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Yu-Gi-Oh! GuideYu-Gi-Oh! TCG · DE
Mecha-Phantomungeheuer Megaraptor – Yu-Gi-Oh! Karte
Mecha-Phantomungeheuer Megaraptor – Yu-Gi-Oh! Karte

2014 Mega-Tin Mega Pack · MP14-DE007

Mecha-Phantomungeheuer Megaraptor

EffektEffektmonsterSuper Rare

Mecha-Phantomungeheuer Megaraptor ist eine Yu-Gi-Oh!-Karte (Effektmonster) aus 2014 Mega-Tin Mega Pack, Nummer MP14-DE007, Super Rare. Eigenschaft WIND, Typ Maschine, Stufe 4, 1900 ATK / 1000 DEF.

Typ
Maschine / Effekt
ATK
1900
DEF
1000
Archetyp
Phantom Beast, Mecha Phantom Beast

Kartentext

Wenn Spielmarken als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden: Beschwöre 1 „Mecha-Phantomungeheuer-Spielmarke“ (Typ Maschine/WIND/Stufe 3/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Mecha-Phantomungeheuer Megaraptor“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Die Stufe dieser Karte wird um die gemeinsame Stufe aller „Mecha-Phantomungeheuer-Spielmarken“ erhöht, die du kontrollierst. Solange du eine Spielmarke kontrollierst, kann diese Karte weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Spielmarke als Tribut anbieten; füge deiner Hand 1 „Mecha-Phantomungeheuer“-Monster von deinem Deck hinzu.

Legal in Formaten

  • Advanced (TCG)erlaubt (3 Exemplare)
Set
2014 Mega-Tin Mega Pack
Nummer
MP14-DE007
Seltenheit
Super Rare
Kartentyp
Effektmonster
Sprache
DE
Variante
Sr
Erschienen
28.08.2014
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Kartendaten und -bild: YAML Yugi (deutsche Kartentexte), YGOPRODeck (Setdaten, Bilder), Stand 2026-11-06 · aktualisiert 06.11.2026. Kartenbilder © der jeweiligen Rechteinhaber.

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